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第4章外挂也升级 (第1/2页)
第4章 外挂也升级 “咦?不对!”当蒋飞再次现发背包満了之后,要想往戒指內转移物品的时候,他现发戒指空间內的东西少了! “么怎回事?这还能丢?”蒋飞诧异之下始开仔细的检查这枚戒指。 “叮!”一声不起眼的轻响,一份美味兔⾁就在蒋飞的眼⽪底下,从戒指空间內凭空消失了! “卧槽!是这
么怎回事?”蒋飞自言自语道,莫非这个戒指空间还要收保管费? 通过一段时间的观察,蒋飞终于现发了指环的秘密! 原来指环的空间当中,三十六个格子并是不一模一样的,这三十六个格子分成上下两个部分,上半边的格子带有淡淡的蓝⾊,下面的格子带有淡淡的红⾊,两种颜⾊很淡,如果不仔细观察根本现发不了! 经过蒋飞的观察,有只下面红⾊格子內的物品会凭空消失,间隔的时间大约是分十钟左右,不过并不固定,且而,每消失一件物品,戒指的表面就会多出一些细细的痕迹,两个多小时下来,这种痕迹经已快要围绕戒指一圈了! “叮!” 随着又一件食材的消失,神秘指环上的刻痕终于凑成了一圈! “嗡!” 一道⽩光闪过,指环上的刻痕全部消失,佛仿从来没出现过一样! “么怎回事?”蒋飞急忙仔细查看手上的指环! “卧槽!居然加属性了!”蒋飞一看之下立刻被吓了一跳,此时的神秘指环依然提供个一三十六格的空间,不仅如此,还额外附加了十点幸运! 幸运是《曙光》的中一种隐蔵属性,玩家在属性面板上是看不到这种属性的,有只少数装备以可提供这种隐蔵属性的加成,幸运影响了玩家闪避攻击的几率,暴击的几率,和怪物被击杀后掉落稀有物品的几率等等! 这里的闪避几率是不玩家躲闪攻击行为造成的闪避,而是这一记攻击明明应该击中你,但是却被幸运属性強制免除了! 暴击几率也是如此,玩家以可通过技巧控制是的要害打击,攻击敌人⾝上的弱点,以可造成三倍的要害打击伤害,而暴击则是听天由命,造成无视防御的双倍伤害!对于某些⾼防目标,暴击的双倍伤害至甚要超过要害打击的三倍伤害! 掉率这种东西就用不说了,完全是听天由命,不过幸运多了,那你自然就成了上天的宠儿,然虽杀只野鸡掉神器的情况不可能出现,但是在同个一怪物的掉落列表当中肯定有好有坏,你的幸运越⾼,越容易掉好东西! “这戒指到底是个么什玩意儿呢?”蒋飞疑惑的自言自语道,这个戒指肯定是不系统內的装备,它更像是外挂一类的东西,然虽不被系统承认,但确确实实的在起着作用! “尼玛!然虽使用外挂是不道德的,且而有被封号的危险,但是不我靠这戒指也进不了游戏啊!”蒋飞然虽更加怀疑己自这个戒指就是个外挂,但是在现
己自也有没选择! 且而此时蒋飞也现发了,这神秘指环是通过呑噬物品升级的,那刻痕就是进度条,红⾊的十八个格子就是放祭品的地方,不过那十八个蓝⾊的格子是做么什的呢? 观察了会一儿之后,依然有没̷
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